/ Enseignements / Atelier 3D / Des résidences d’artistes à l’atelier 3d. / Sébastien Bridier

Mondes 2.0

Par sébastien Bridier

du 21 novembre à fin Mai, le mercredi aprés midi

Sébastien Bridier climatologue, cartographe à l’université d’Aix en Provence. Ses préoccupations se situent sur les représentations cartographiques 3d sur le net :

- Mon propre travail de recherche s’organise autour des technologies de l’information géographique, de la modélisation de l’espace et de l’observation de l’atmosphère. Les outils toujours plus performants pour la modélisation et la navigation d’environnements virtuels mettent à notre portée la manipulation et la création d’environnements augmentés et virtuels. L’objectif de ce projet est de proposer aux étudiants/artistes de l’Ecole d’arts d’Aix-en-Provence d’acquérir les connaissances techniques et méthodologiques pour devenir des acteurs de la réalité augmentée et virtuelle. Ce projet se place au cœur des Technologies de l’Information et de la Communication utilisées dans le WEB 2.0 :

Plusieurs axes : Un apprentissage technique Explorer, apprendre, développer les outils pour créer la réalité augmentée et virtuelle. (Google Earth, Virtual Earth, Géoportail) Connaître, trouver, combiner, organiser, manipuler, créer l’information géographique. Utiliser un éditeur de Map pour MMOG (jeu en ligne massivement multijoueur) afin de bénéficier des technologies les plus performantes pour modéliser endroits et objets, les présenter et les ouvrir au public sur Internet (chez eux/dans un lieu, en continu/à des dates et des horaires précis). Utiliser le modeleur (sketchup) pour intégrer objets et bâtiments directement dans Google Earth.

Un apprentissage méthodologique et artistique Faire vivre une expérience dans un monde augmenté selon la vision de l’artiste. Faire vivre une expérience dans un monde virtuel créé par l’artiste.

Ecole d’Art d’Aix en provence - http://ecoleart.cluster011.ovh.net