du 30 novembre au 4 décembre 2009
en collaboration avec l’atelier 3D + FING + Méta-Atelier
années concernées : 3°/4°/5°
technologie : iPhone/OpenFrameworks
invité : Memo Akten
Construire des prototypes et logiciels sur iPhone et iPodTouch.
Le paysage des hypermédias s’est radicalement transformé avec l’introduction de l’iPhone qui introduit assez distinctement une deuxième époque des interfaces graphiques (multi-touch), après celle du Macintosh de 1984 (bureau/souris). En plus, il rajoute la dimension de la mobilité (portatif, localisé) ainsi que la dimension kinesthésique (boussole, accéléromètre, etc.). A l’intérieur du workshop « mobilité » organisé par l’atelier 3D, l’atelier hypermédia proposera une démonstration d’OpenFrameworks — un kit de développement artistique (et open-source) très proche de la philosophie et du syntaxe de Processing et qui a récemment été porté sur iPhone.
Ce workshop s’inscrit dans le projet « Esthétique du Virtuel et Mobilité. Espaces de communications et Sociologie des pratiques nomades » proposé conjointement par l’Atelier 3D, le Méta-Atelier et l’Atelier Hypermédia.
Les participants doivent créer seul ou à plusieurs au moins un prototype plus ou moins fonctionnels.
Démonstration, cours techniques, expérimentation, prototypage
Les étudiants doivent participer à au moins trois des temps forts (brainstorming, workshop, semaines d’expérimentation, etc) et réaliser seul ou à plusieurs au moins un prototype fonctionnel.
"iPhone Commercial (Parodie)", vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=N68_...)
"Creative Applications", blog (http://www.creativeapplications.net/)
"Touch Arcade", blog (http://toucharcade.com/)
"Mobile Orchard", podcast (http://www.mobileorchard.com/)
"OpenFrameworks", site, (http://www.openframeworks.cc)
"ofxiPhone Comprehensive Guide", site (http://wiki.openframeworks.cc/index...)
"Developing for iPhone with OF", blog article (http://memo.tv/ofxiphone)
Apple Inc, "Apple iPhone Human Interface Guidlines", site, (http://developer.apple.com/iphone/l...)
Apple Inc, "iPhone Development Ressources", podcast, (https://deimos.apple.com/WebObjects...)
Joshua Noble, "Programming Interactivity : A Designer’s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks", 978-0596154141
John Maeda, "De la simplicité", 978-222890156
Bill Moggridge ed., "Designing Interactions", 978-0262134743
Don Norman, "The Design of Everyday Things", 978-0465067107
Bruce Sterling, "Shaping Things", 978-0262693264