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Il y a eu quatre propositions d’exercises pour le chapitre 04. L’étudiant doit choisir au moins une des 4 ;-)

  1. Essayer de modifier un de vos anciens programmes, en replaçant une partie du programme à l’intérieur d’une méthode avec le nom de votre choix
  2. Comme pour l’exercise précédents, prennez un de vos programmes existant, mais cette fois-ci ajouter quelques variables supplémentaires. Essayez également de créer une méthode-usine, qui traitera un chiffre quelconque en donnant une valeur de retour (optionnel)
  3. Revenez aux méthodes du cours sur le dessin et placer ces méthodes à l’intérieur de deux ou trois boucles for( )
  4. Allez-vous reposer. On vient de sérieusement se faire chier travailler, il faut maintenant digérer. Les prochains chapitres vont chercher à mettre à l’épreuve ces concepts bien difficiles

alive

exercice 4

goldeneye

une proposition de générique pour james bond :/

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mouv3

oeil cybernetique

Psychadelique

Toutes les images du monde

Chaque tour de programme génère une image ou chaque pixel est aléatoire. Si vous avez le courage d’attendre, vous avez une chance de voir apparaitre la joconde...

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Truc muche

Ecole d’Art d’Aix en provence - http://ecoleart.cluster011.ovh.net